ナニがダメって、まず移動が選択式ってのがイヤ。ドラクエっちゅーたら行き帰りの薬草の数なんかを計算してナンボでしょ?持ち物満タンで意気揚々とダンジョン目指し、広大なダンジョンの中でギリギリの死闘を繰り広げ、無事帰還の最後の一歩、街にあと1ドットで入れるってところで敵に遭遇しちゃって…うわぁ〜ん!死んじゃうかもしんないぃっ!ってところまで想定して薬草やらどくけしの数やら考えるトコロからがまず楽しいんじゃん。限られたアイテム数の中に、いかにしてバランス良く「死なずに帰還可能」って線を見いだすかに心血注ぐんですよ。なのにボタン一つで「街に帰ります」ってなんじゃそりゃぁぁぁっっっ!そんなラクして何が冒険じゃくそぉぉぉぉっっっ!!武器だってさ、敵が落としてく「てつのつるぎ」とかチマチマ売りながら(笑)金貯めてやっとこ高価な武器に持ち変えられる〜やったぁぁ!って達成感が楽しいのがドラクエだろうに、アイテム(ナントカの石とか)集めて「強化」ってなんだよそれ?今さらモンハンのパクリかよ?それにせっかくwiiで出してるのにヌンチャク使わせないってのが酷い手抜きだと思ったね。シロートが考えたっては剣はスティック、盾で防御はヌンチャクだろうよ……それを片手で……Bボタンで盾出すなんてつまんねぇ〜だろ!ブンブン剣振らせてリアルにポーズ取らせて「勇者気取り」させたいワリに盾も同じ手で簡単にBボタンをホイと押せって……勇者でいて欲しいのか冷静なプレーヤーでいて欲しいのかドッチやねん。中途半端にも程がある。ダッシュ(Bボタン+十字キー)とかもあからさまにやりづらい。デフォでどうしてもAボタンの位置に指を置いとかなきゃならんのだから、よほど手が大きな人は別として普通の手の大きさの人ならAボタンと十字キーの微妙な距離は、よいしょと手繰り寄せるようにスティックを操作しないとやれないカンジだもん。コレ両手でやってる人も多いんじゃない?
ボリュームの点では、世間で「少ない」「短い」「物足りない」と言われて散々ですが、ドラクエ入門編として捉えるならこのくらいでも十分だと思った。小さな子供とかが「えいやっ」とコントローラ振りながら初めてドラクエプレイするんならこれでもイイんじゃないかなと。無論昔からドラクエやり込んでる私にとっては圧倒的なボリューム不足なのですが……。
まあね、昨日書いた「アニヤ・ハインドマーチ」のエコバッグに群がる人たちをどうこう言える立場じゃないワケですよ私もね、結局は「ドラクエ」というブランド力にヒヨってんだからさ……ふっ、無駄金遣ったよ……(遠い目)。
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