ワリと早く届くメール

2007年07月26日

咲かせてるよ!

[おもちゃ・ゲーム]

070726-1.jpg先週とっとと→DQS←を売り払い、その足で→『咲かせて!ちびロボ!』←を買ってきました。それから毎晩タッチペン片手にぐりぐり花咲かプレイに熱中しています。これがねぇ、予想以上に難しいのよ(笑)。いや…難しいっていうんじゃないな、別に何か分からない箇所があるワケじゃないからな。ただコツがいるっていうか根気が必要ってカンジなのね、集中力とかワリと要求されるのよ。GC版の「ちびロボ」の方もプレイ済みだったので、あんな風に全体的にユル〜くて、さらに今回のDS版は「お花を咲かせましょう」なんてラブリーなコンセプトだから、てっきり少し子供向けになってて更にユルくマッタリ出来るゲームだと想像してたんだ。ところがスタートしてみたら肩に思いきり力入っちゃって(笑)、ぜぇぜぇ言いながら課題をこなしてる自分がいました。時間との戦いは相当ハードだし、じれったさやもどかしさが沢山仕込まれてる神経を使うゲームだったんです。なぁ〜んだ、じゃあつまんないのか?気ぃ遣って疲れちゃうのか?って思うでしょ?ところがそうじゃなくてヤタラと楽しいんですよコレが(笑)。心地よい疲労感に包まれるんですな(笑)。「うん、今日のオレはここまで花咲かせた。頑張った。公園もだんだん立派になってきた。ヨシヨシ」と本当に自分の成した事をイチイチ実感出来るので嬉し楽しいんですよ。手の中にある公園が、どんどん自分色に染まっていくのは快感です。ちびロボが頑張ってんじゃなく、あくまでも頑張ったのは自分なのです。敵もいて、仲間もいて、音楽や、色や、五感を刺激する色んなエスプリも詰め込まれてて、なかなかどうして「深い」ゲームです。しかもなにげに3Dでしょこれ?DSの持てる機能を余す事なく使いきり、それでいて気負わずにユルめなインターフェイスで「気軽に遊んでね」とホイと出してくる。このゲーム作った人たちは相当キレ者です。こんだけの要素を多く詰め込んでもコンパクトに無駄なくまとめあげた手腕は並ではない。

まだプレイ途中なのですが、あんまりにも良い出来のゲームだと思ったのでレヴュー書いちゃったよ。DSユーザーで何か新しいゲーム探してる人、生活の中に適度なユルさと緊張感の「飴とムチ」(笑)が欲しい人は、是非お試しあれ。

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comments

フムフム。
「当たり」で良かったねぇ。オンラインマガジンにも、いろいろ作者の「思い」が書かれてる。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0707/index.html
いいゲームは「ユーザーにできるだけ自由に遊んでもらいつつ、しっかりと導いて行く」みたいな、きちんとした骨格を持ってるよね。さすが任天堂ってトコなのかな。「ゼルダ」もDS版は良さそうだねぃ。

ちっちゃいDSをちゃっかり持ってるところが芸コマ(笑)。写真可愛くていいですねぇ。
ところで夏バテ気味です。暑くて昨夜は眠れなかったから今ヘトヘトです。早く帰りたい(涙)。

  • ヘタレ塚本
  • 2007年07月26日 18:41

ちびロボって、かのラブデリックの系列メンバーの会社で作ったみたいですね。
と書くと、けろさん的には、「どーりで」って
なりません?(^^
ウチは「あ~なるほどなぁ♪」って感じでした。

なんかあの系列のゲームって楽しいですよね。
お勧めした甲斐がありました(^^

  • けろぱ
  • 2007年07月26日 21:49

どんなに上手に作られていても、結局のところ向き不向きがあるのがゲームですから、たまたまピタッと制作側と受け手の気持ち&嗜好が合ったようでラッキーでした。こういう出逢いは貴重だよねぇ>シロクマン

昔ガシャで出したDSをここぞとばかり使ったのです(笑)。食玩とかもちょうど蛙ちゃんたちとコラボさせるのにイイ大きさなのよね。
このところの東京は風呂場より酷い湿気だもんねぇ…ちょっと外を歩いただけでグッタリ疲れちゃう。日差しのなくなった夕方以降がキツイんだよね。バテにめげず頑張れ〜>ヘタレ塚本

あ!(*゚∀゚)bラブデリ系かぁ。そうだよなあの言葉とか、チマチマ収集する作りとか(笑)。昨日クラニンのポイント登録とアンケートで、作った人が読んだら泣いちゃうってくらい褒めちぎってきました。私なら号泣必至というハイクオリティーの感想文書いてきたよ(笑)。>けろぱ

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